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 LES SKILLS

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Messages : 66
Date d'inscription : 16/05/2016

MessageSujet: LES SKILLS   Mar 17 Mai - 11:19

DAZE - Le Daze entraine une immobilisation du personnage. Il peut encore attaquer, mais ne peut plus se déplacer pendant toute la durée de l'effet.

CURSE - La récupération de Vie ou de Stamina est bloquée et la puissance de frappe réduite à 0.

POISON - La Vie descend régulièrement pendant toute la durée de l’empoisonnement.

WEAKENED - Les attaques de mêlée ne produiront qu’un point de dommage pendant toute la durée de cet effet.

CONFUSED - Les attaques de mêlée imprécises et sauvages, touchant potentiellement des cibles non voulues.

BERSERK - Votre personnage perd le contrôle et vous attaquez sauvagement la cible la plus proche en produisant un immense volume de dommages à votre ami ou votre ennemi.

ARMOR - L’Armor atténue les dommages à hauteur de sa valeur propre. Si sa valeur est supérieure à la puissance des dommages, ils seront sans effet, si la puissance de frappe est supérieure à la valeur de l’armure, alors la différence de valeur déterminera le volume de dommages reçus. L’Armor est présente sous plusieurs formes, mais la plus puissante est celle des Tanks.

BUFFED - Les Buffs donnent un niveau variable de puissance supplémentaire en mêlée en fonction du type de buff utilisé. Les plus puissants sont ceux des DPS.

HoT - Heal over Time (soins au fil du temps), cet effet vous permet de regagner un peu de vie par à-coups sur la base d’une valeur fixe par coup (c’est le cas des regen de race).

DoT - Damage over Time (dommages au fils de temps), cet effet vous fera perdre de la vie ou de la stamina par à-coups avec une valeur fixe par coup. Il peut être très affaiblissant.


LISTE DES SKILLS : http://ccs-gametech.com/ccs_skills.php

SKILLS PAR RACE  (cliquez sur skills table) : http://ccs-gametech.com/viewpage.php?page_id=17
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